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Message par Patt Dim 22 Fév 2015 - 10:46

On peut utiliser ce fil pour garder en mémoire ce qui est fait ou ce qu'il faudrait faire.

Actuellement on a 17 plugins par défaut qui viennent avec soucemod à son installation et 16 qu'on rajoute en plugins spécifiques.

On a tous les sources (.sp) et on sait les recompiler (.smx)

2 plugins par défaut ont été ajusté pour notre propre besoin:

basechat.smx : Modifié pour permettre le @ espace partout (sayteam ou pas)
basecommands.smx : Modifié pour supprimer la sélection de map par défaut


Voici la liste des spécifiques:

QuickDefuse.smx : Les fils de la bombe
saysounds_1.4.smx : Menu sons
advertisements.smx : Les messages réguliers d'annonces
eventsounds.smx : Les sons sur évenements
afk_manager.smx : Le gestionnaire d'AFK
hbalance.smx : Le gestionnaire d'équilibrage
antitk.smx : Le menu de punitions sur TK
inoutinfo.smx : Information sur les joueurs entrants et sortants
ban_disconnected.smx : Le ban des joueurs déconnectés
mapchooser.smx : Le menu de sélection de map
teambets.smx : Le gestionnaire des paris
rushrules.smx : Le gestionnaire du mode rush
teamchange_unlimited.smx : Le bloqueur de sélection manuelle d'equipe (entre autre)
sm_goto.smx : Le téléport
sm_evilrocket.smx : La punition rocket
sm_evilmirror.smx : La punition type mirroir de tir


Aujourd'hui j'ai refait le eventsounds et le rushrules depuis zéro. Il faut donc surveiller qu'il n'y ait pas de problème.

Je pensais m'attaquer au plugin saysound qui est bien trop compliqué pour l'usage qu'on en fait et qui manque par contre de sous menu pour le choix des sons

Le suivant pourrait être le teamchange_unlimited qui fait tout y compris le café et donc bien trop gourmant.
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Message par Patt Dim 22 Fév 2015 - 15:18

Je viens de refaire le plugin des sons avec la possibilité d'avoir un niveau de sous menu.

J'ai juste repris le fichier de sons actuel et isolé les 4 catégories. L'équipe anim devra organiser les sons (fichier csgo/addons/sourcemod/configs/playsounds.cfg)
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Message par GRINCHEUX Lun 23 Fév 2015 - 12:09

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Message par qwerty Lun 23 Fév 2015 - 17:18

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Message par Patt Mar 24 Fév 2015 - 13:35

Patt a écrit:Je viens de refaire le plugin des sons avec la possibilité d'avoir un niveau de sous menu.

J'ai juste repris le fichier de sons actuel et isolé les 4 catégories. L'équipe anim devra organiser les sons (fichier csgo/addons/sourcemod/configs/playsounds.cfg)

J'avais oublié de dire que j'avais donc remplacé le plugin saysounds_1.4.smx par un de mon cru: playsounds.smx


J'ai aussi ajouté un event dans le plugin eventsounds.smx: celui de fin de match.

On retrouve ainsi les morceaux de brassens à la fin. Le fichier a configurer pour ce plugin est csgo/cfg/sourcemod/playsounds.cfg pour le groupe anim. On peut définir jusque 20 morceaux par event
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Message par Patt Mer 25 Fév 2015 - 16:45

Je viens d'intégrer la fonction de sélection automatique d'équipe dans notre plugin rushrules.

Du coup le plugin teamchange_unlimited n'est plus utile et enlevé.

Un petite récap s'impose donc:

Les 2 plugins par défaut qui sont ajustés pour notre propre besoin:

basechat.smx : Modifié pour permettre le @ espace partout (sayteam ou pas)
basecommands.smx : Modifié pour supprimer la sélection de map par défaut


La liste des 15 plugins spécifiques:

QuickDefuse.smx : Les fils de la bombe
playsounds.smx : Menu sons
advertisements.smx : Les messages réguliers d'annonces
eventsounds.smx : Les sons sur évenements
afk_manager.smx : Le gestionnaire d'AFK
hbalance.smx : Le gestionnaire d'équilibrage
antitk.smx : Le menu de punitions sur TK
inoutinfo.smx : Information sur les joueurs entrants et sortants
ban_disconnected.smx : Le ban des joueurs déconnectés
mapchooser.smx : Le menu de sélection de map
teambets.smx : Le gestionnaire des paris
rushrules.smx : Le gestionnaire du mode rush (drop interdit, scope interdit, molo interdit, auto sélection de team, full all talk pour parler en spec)
sm_goto.smx : Le téléport
sm_evilrocket.smx : La punition rocket
sm_evilmirror.smx : La punition type mirroir de tir
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